АНАЛІЗ СТАНУ РЕАЛІЗАЦІЇ ЦИФРОВИХ ІГОР В МУЛЬТИМЕДІЙНИХ ОСВІТНІХ РЕСУРСАХ

Автор(и)

  • Ірина Хорошевська Харківський національний економічний університет імені Семена Кузнеця https://orcid.org/0000-0001-8990-9891

DOI:

https://doi.org/10.30888/2663-5712.2025-34-04-052

Ключові слова:

цифрові ігри, мультимедійні освітні ресурси, інтерактивні програмні модулі, власні навчальні ігрові елементи, компетентнісний підхід, структурний підхід

Анотація

В роботі наведено аналіз стану впровадження цифрових ігор, як важливих інтерактивних складників навчання, у мультимедійні освітні ресурси (курси, комплекси тощо). Зазначено, що реалізація ігрових елементів сприяє підвищенню мотивації та залученості корист

Опубліковано

2025-11-30

Як цитувати

Хорошевська, І. (2025). АНАЛІЗ СТАНУ РЕАЛІЗАЦІЇ ЦИФРОВИХ ІГОР В МУЛЬТИМЕДІЙНИХ ОСВІТНІХ РЕСУРСАХ. SWorldJournal, 4(34-04), 89–97. https://doi.org/10.30888/2663-5712.2025-34-04-052

Номер

Розділ

Статті